Sección Introducción Transcripciones
Introducción y visión general del proyecto
[Autogenerado] Hola, soy Josh con sintonizadores digitales y bienvenidos al volumen tres es un comienzo rápido a la Unidad en este volumen se cubrirán los fundamentos de la escritura en la Unidad comenzará por aprender cómo crear adecuadamente las variables y funciones aquí aprenderá acerca de cómo crear un temporizador de cuenta regresiva y cómo mostrarlo al jugador usando texto pegajoso. Luego hablaremos de cómo unir nuestra lógica de juego aprendiendo cómo permitir que los scripts tengan acceso a otros scripts. Al final, tendremos un juego completo que funcionará y que tú y tus amigos podrán jugar en el reproductor de Unity Web. Ahora, al seguir estas lecciones en la construcción de un proyecto juntos, les proporcionaremos un conocimiento valioso. El verdadero poder viene de ser capaz de tomar las técnicas que has aprendido y aplicarlas de una manera diferente a tu propio trabajo. Con esto en mente, se te presentará una tarea inmediatamente después de cada volumen, y estas tareas te desafiarán a tomar las habilidades que has aprendido en un volumen en particular y aplicarlas a un activo diferente. Estos cursos están diseñados para ser tomados en secuencia, por lo que realmente le animamos a empezar con el Volumen uno y proceder hasta este volumen y aprovechar las asignaciones periódicas a lo largo del camino para obtener la experiencia de aprendizaje completa. Así que dicho esto, sigamos adelante y empecemos.