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Si quieres desarrollar y lanzar tu propio juego al mundo, hay algunas cosas muy importantes que debes considerar antes de comenzar este viaje. Hay varios motores de juego gratuitos por ahí que tienen las características que necesitas para crear tu juego, pero la pregunta es ¿cuál deberías elegir? Para ayudarte a decidir, te hemos dado un repaso a cuatro de los motores más potentes que existen para que puedas comparar y ver cuál se ajusta a tus necesidades. En los últimos años se han lanzado al público muchos motores de juego potentes, dando la oportunidad a los aspirantes a desarrolladores independientes de crear el juego que siempre han tenido en mente. Los motores de juego más populares son Unity, Unreal Engine 4 y CryENGINE. Los tres son motores de juego extremadamente poderosos y cada uno tiene sus puntos fuertes. Para ayudar a determinar cuál funciona mejor para tu proyecto, debes preguntarte qué tipo de juego planeas hacer. ¿Es un juego de disparos en primera persona (FPS)? ¿Un juego para móvil? ¿Va a ser en 2D o en 3D? Si planeas lanzar este juego y venderlo por cualquier cantidad de dinero, necesitas sopesar las diferentes licencias de cada motor para determinar cuál se ajusta mejor a tu presupuesto. Aunque estos cuatro motores son relativamente baratos, tan pronto como estés listo para vender tu juego hay que pagar derechos de licencia, regalías o ambos.
Fuente 2
Durante la GDC 2015 Valve tuvo varios grandes anuncios, y probablemente el más grande en la comunidad de juegos fue el anuncio del motor Source 2. Source 2 es el sucesor del motor Source usado en los juegos más populares de Valve como Counter-Strike: Source, Half-Life 2 y un montón de otros juegos. Source 2 ha sido muy esperado durante varios años ya que los desarrolladores de juegos esperaban ansiosamente el motor de próxima generación en la caja de herramientas de Valve. Durante la conferencia de prensa, Jay Stelly de Valve dijo: «Haremos que Source 2 esté disponible gratuitamente para los desarrolladores de contenidos. Esto combinado con los recientes anuncios de Epic y Unity ayudará a continuar el dominio de las PCs como la principal plataforma de creación de contenidos». Es evidente que Valve está listo para unirse a la carrera de motores de juego con Epic y Unity y ofrecer aún más opciones a los desarrolladores de juegos. Sin embargo, todavía no está claro lo que significa «libre para los desarrolladores de contenidos», ¿es sólo para los desarrolladores establecidos o alguien cae en la categoría de «desarrollador de contenidos»? En cuanto a cualquier fecha de lanzamiento específica, Valve no ha publicado ninguna información, todo lo que se ha hecho disponible es que Source 2 llegará en un futuro próximo. Jay Stelly también declaró, «Con Source 2, nuestro enfoque es aumentar la productividad de los creadores. Dada la importancia que está adquiriendo el contenido generado por los usuarios, Source 2 está diseñado no sólo para el desarrollador profesional, sino para permitir a los propios jugadores participar en la creación y el desarrollo de sus juegos favoritos». Este comentario sugeriría que Source 2 no sólo va a ser un motor de juegos para el estudio de desarrollo profesional, sino que también ayudará a los aficionados y a los modders que han hecho que muchos de los juegos de Valve sean tan populares. Hemos contactado con Valve para obtener más información sobre Source 2, y este artículo se actualizará tan pronto como sepamos más sobre el próximo motor de juegos. Una cosa es segura, Source 2 va a ser un fuerte contendiente contra los pesos pesados como Unity y Unreal Engine 4, y como Jay Stelly sugirió, Source 2 va a ser libre también.
Unidad
El motor del juego Unity ofrece una amplia gama de características y una interfaz bastante fácil de entender. Su pan y mantequilla es la integración entre plataformas, lo que significa que los juegos se pueden portar rápida y fácilmente a Android, iOS, Windows Phone 8 y BlackBerry, lo que lo convierte en un gran motor de juego para el desarrollo de juegos para móviles. También tiene las capacidades de desarrollo para consolas. Sin embargo, si usted es un desarrollador nuevo, hay mucho más que se dedica al desarrollo de consolas, ya que se le exige que acceda a los SDK de las consolas, algo que los nuevos desarrolladores probablemente no puedan hacer. El motor de juegos admite activos de las principales aplicaciones 3D como 3ds Max, Maya, Softimage, CINEMA 4D, Blender y más, lo que significa que no hay restricciones reales en cuanto al tipo de formatos de archivo que admite. Con el reciente lanzamiento de Unity 4.3 también tiene capacidades nativas en 2D, soportando sprites y física 2D, lo que lo convierte en un gran motor de juego para usar en el desarrollo de juegos 2D. Unity no tiene características reales de modelado o construcción fuera de unas pocas formas primitivas, por lo que todo tendrá que ser creado en una aplicación 3D de terceros. Sin embargo, cuenta con una gran biblioteca de activos donde se puede descargar o comprar una gran variedad de activos (el precio lo determina el autor de los activos). Hay unos pocos derechos de licencia diferentes para Unity. La primera es la versión Pro de Unity, que cuesta 1.500 dólares o 75 dólares al mes por asiento y por plataforma en el momento en que se escribió este artículo. Unity 5 Personal Edition, que es gratuita, incluye muchas de las mismas características que la edición profesional, incluyendo el perfil, el sombreado basado en la física, las sondas de reflexión y más. Sin embargo, para calificar para la edición personal de Unity 5, debes ser un estudio pequeño que gane menos de 100.000 dólares al año, y con una financiación inferior a 100.000 dólares. Para obtener una visión más detallada de sus planes de licencia visite la página de precios de Unity. Como aspirante a desarrollador de juegos, esta advertencia no le planteará ningún problema, por lo que es probable que lo único que necesite sea la versión gratuita de Unity 5 Personal Edition. Unity es un motor de juegos que suele asociarse con los juegos para móviles, pero con el lanzamiento de Unity 5 y el nuevo sistema de renderizado se ha producido un enorme aumento de las capacidades gráficas del motor, que incluyen cosas como el sombreado basado en la física, la iluminación global en tiempo real y las sondas de reflexión HDR, entre muchas otras mejoras. Es evidente que se están uniendo a la guerra de motores de juego de nueva generación entre UE4 y CryENGINE y con el soporte de 64 bits y WebGL Unity 5 ofrece algunas características excelentes que lo convierten en un fuerte competidor entre los motores de juego.
Motor irreal 4
Unreal Engine 4 (UE4) es el nuevo motor lanzado por Epic Games y es el sucesor de UDK. UE4 tiene unas increíbles habilidades gráficas, incluyendo cosas como capacidades avanzadas de iluminación dinámica y un nuevo sistema de partículas que puede manejar hasta un millón de partículas en una escena a la vez. Como artista del juego y del 3D, puede que te entusiasme la idea. Aunque Unreal Engine 4 es el sucesor de UDK, es importante tener en cuenta que ha habido algunos cambios muy drásticos en el motor. Si tienes alguna experiencia en el UDK, definitivamente habrá una curva de aprendizaje a medida que te adaptes a este nuevo motor. Sin embargo, estos cambios no son malos, y la facilidad de uso de UE4 lo hace mucho más atractivo para los nuevos desarrolladores de juegos. Un cambio notable ha sido en el lenguaje de scripting de UE4. Como ya sabréis, el motor Unreal Engine siempre ha funcionado sin UnrealScript. Bueno, UnrealScript ha sido completamente reemplazado por C++ en UE4, y Kismet ha sido sustituido por el sistema Blueprint, más intuitivo. Una cosa importante a tener en cuenta es que si quieres hacer un juego para las consolas de la generación anterior, entonces no tendrás esa capacidad con UE4. A partir de ahora, los juegos de UE4 pueden ser lanzados en PC, Mac, iOS, Android, Xbox One y PlayStation 4. La posibilidad de lanzarlos en teléfonos y en consolas de última generación te permite crear juegos con gráficos impresionantes o con simples desplazamientos laterales, la elección es tuya. Como se ha mencionado anteriormente, basar tu decisión en si el motor puede o no ser lanzado en consolas de nueva generación no es importante especialmente para los aspirantes a desarrolladores, ya que se requiere una licencia y un SDK separados para cada consola y debes tener un historial de lanzamientos probado para adquirir un kit de desarrollo. Así que las plataformas de móviles y PC serán la ruta más común para los nuevos desarrolladores.Unreal Engine 4 ha pasado recientemente de 19 dólares al mes con un 5% de royalties cada vez que envíes tu título, a completamente gratis sin cuota de suscripción. Esto obviamente lo hace extremadamente accesible para cualquiera que quiera empezar a hacer juegos. Por supuesto, el 5% de derechos de autor todavía se aplica, pero con una estructura de precios como esa, ¡realmente abre muchas puertas para los aspirantes a desarrolladores de juegos! Se requiere que pagues un 5% de regalías si ganas 3.000 dólares por trimestre por juego. Así que si tienes cuatro juegos que sólo ganan 2.500 dólares por trimestre cada uno, no tendrás que pagar derechos de autor. Para saber más sobre Unreal Engine 4, lee nuestro post en profundidad. Y comienza con el tutorial de Introducción a Unreal Engine 4.
CryENGINE
CryENGINE es un motor extremadamente potente diseñado por la compañía de desarrollo Crytek que se introdujo en el primer juego de Far Cry. Está diseñado para ser usado en plataformas y consolas de PC, incluyendo PlayStation 4 y Xbox One. Las capacidades gráficas de CryENGINE superan las de Unity y UDK pero están a la par del motor Unreal 4, con iluminación de última generación, física realista, sistemas de animación avanzados y mucho más. El juego más reciente que utilizó CryENGINE en su desarrollo fue Ryse: Son of Rome. Similar a UDK y UE4 CryENGINE tiene características de diseño de niveles intuitivas y potentes en el motor del juego. Aunque CryENGINE es un motor de juego extremadamente potente, sin embargo requiere un poco de curva de aprendizaje para empezar a utilizar el motor del juego de forma productiva, y puede ser más difícil de comprender si no tienes ninguna otra experiencia en motores de juego. Si no necesitas tu juego para competir gráficamente con juegos como Crysis 3 o Ryse: Son of Rome, entonces puede ser mejor elegir algo más fácil de usar. CryENGINE tiene un modelo de precios ligeramente diferente a los otros motores de juego. Para acceder a CryENGINE tienes que pagar 9,90 dólares al mes. Aunque no es completamente gratis como UE4 o Unity 5, no requiere ninguna tasa de regalías, por lo que 9,90 dólares es todo lo que tienes que pagar a Crytek. Dependiendo del tamaño de su estudio y equipo, no tener que pagar derechos de autor puede ser un gran beneficio. Para aprender más sobre CryENGINE y sus planes de precios visite su página.
Entonces, ¿qué es lo correcto para mí?
Todos estos motores de juego serían una gran elección para su proceso de desarrollo. Unity es genial para juegos para móviles, 2D y 3D. Unreal Engine 4 le ofrece la posibilidad de crear juegos con gráficos fotorrealistas o simples scrollers laterales en 2D con un modelo de precios razonable de un 5% de derechos de autor, y CryENGINE tiene también increíbles capacidades gráficas, y características de plataforma de última generación con un modelo de precios que puede ser más atractivo que el de UE4 dependiendo de su estudio. Una cosa es cierta, no hay escasez de motores de juego a tu disposición. Este post debería ayudarte a decidir y permitirte concentrarte en la parte divertida: la creación de tu juego. Si aún no estás seguro, juega con todos ellos y ve con cuál te sientes más cómodo. Echa un vistazo a los cursos que aparecen a continuación para obtener una base sólida en cada motor de juego y explorar más tutoriales de Unity, Unreal Engine 4 y CryENGINE.
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