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Unity World Space UI en VR

Sección Introducción Transcripciones

Resumen del curso

Unity World Space UI en VR
Unity World Space UI en VR

Hola. Me llamo Lawrence Brown, y bienvenido a mi curso, Unity World Space UI en VR. Soy el propietario y desarrollador principal de Anthracite Games donde hago juegos para RV. La RV es una tecnología nueva y emergente que requiere nuevas herramientas y nuevas formas de pensar, especialmente en lo que se refiere a la visualización e interacción con la información y los menús. En este curso, vamos a aprender a utilizar los lienzos del mundo espacial en Unity para crear pantallas interactivas para la RV que no rompan la inmersión en la experiencia. Algunos de los temas principales que cubriremos incluyen la configuración de Unity para trabajar con RV, la creación de pantallas que vivan en el mundo en lugar de en un monitor, la creación de botones para controlar esas pantallas y otros objetos del mundo, y el diseño de dispositivos que el usuario pueda utilizar para configurar las opciones del juego y más. Al final de este curso, conocerás los fundamentos de la creación de interfaces espaciales mundiales que utilizan un controlador de RV y podrás aplicarlos en una variedad de situaciones que normalmente requerirían el clic de un mousse. Antes de comenzar el curso, deberías estar familiarizado con el editor de desarrollo de juegos de Unity3D. Espero que me acompañes en este viaje para aprender el diseño de interfaces de RV con el curso Unity World Space UI in VR en .