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Usando Dyverso para gráficos en movimiento en RealFlow y Maya

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Usando Dyverso para gráficos en movimiento en RealFlow y Maya
Usando Dyverso para gráficos en movimiento en RealFlow y Maya

Hola a todos, mi nombre es Dan LeFebvre. Por más de una década, he trabajado en los EE.UU. para un número de estudios boutique, así como grandes empresas como la Fuerza Aérea de los EE.UU. y ahora… Durante ese tiempo, he tenido la oportunidad de trabajar en una amplia gama de proyectos de Motion Graphics para estudios con un enfoque en la creación para la televisión. Algo que he aprendido mientras trabajaba en estudios más pequeños es que muchas veces no puedes darte el lujo de entregar los proyectos a otros equipos, así que en este curso vamos a echar un vistazo a todo el proceso de creación de un parachoques de logotipos animados que puedes ver en la televisión. Ahora utilizaremos un conjunto de herramientas para hacerlo, pero principalmente nos centraremos en utilizar el solucionador DYVERSO de RealFlow para crear nuestros efectos de fluidos antes de renderizarlos en Maya, y llevarlo todo a After Effects para la composición y animación final. Ahora tenemos mucho que cubrir, así que nos moveremos bastante rápido, pero al final de este entrenamiento, habrán aprendido todo lo necesario para armar su propio parachoques de logotipos animados. Estoy muy emocionado de compartir todo este proceso con ustedes, así que con eso, comencemos con la primera lección.