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Usando el plugin Blend Shapes para ZBrush

Descripción

En este tutorial de ZBrush, aprenderemos a utilizar el plug-in Blend Shapes para ZBrush 4. Las Blend shapes son una gran manera de añadir rápidamente expresión a nuestros personajes o de deformar de otra manera los modelos basados en nuestro diseño específico. ZBrush es particularmente hábil en permitirnos crear esas formas objetivo. En esta serie de lecciones, aprenderemos a utilizar el plug-in Blend Shapes para crear y exportar rápidamente formas de fusión para su uso en Maya. Empezaremos hablando de la instalación del plug-in y luego echaremos un vistazo a su sencilla interfaz. Procederemos a crear una expresión para nuestro personaje del anciano y la exportaremos rápidamente a Maya. Mientras tanto, veremos cómo acceder a nuestras nuevas formas de mezcla y hablaremos de los otros datos que vendrán con la transferencia. También hablaremos de la exportación de múltiples formas de mezcla para crear librerías de expresiones y terminaremos mirando cómo podemos exportar formas para múltiples subherramientas. Una vez completado, podrás empezar a transferir tus propias formas de fusión a Maya mucho más rápido y fácil. Se requiere software: Zbrush 4 y superior, Maya 2008 y superior.

Usando el plugin Blend Shapes para ZBrush
Usando el plugin Blend Shapes para ZBrush