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Usando partículas avanzadas para crear fuegos artificiales en Maya

Descripción

En esta serie de tutoriales, iremos más allá de los fundamentos habituales de la emisión de ráfagas o estallidos de partículas y crearemos fuegos artificiales completos. Empezaremos usando el comando «emitir» para darnos un control extra sobre cómo se emiten las partículas. Veremos cómo es posible utilizar tanto rampas como expresiones para lograr ciertos efectos, como partículas brillantes o destellantes. Haremos un uso extensivo de las expresiones de las partículas, incluyendo algunas matemáticas vectoriales básicas y la función $0027rot()$0027, para lograr comportamientos complejos como la emisión en forma de anillo y el movimiento de espiral cerrada. Al final de este curso, tendrá todo lo necesario para crear fuegos artificiales complejos, excitantes y dinámicos.

Usando partículas avanzadas para crear fuegos artificiales en Maya
Usando partículas avanzadas para crear fuegos artificiales en Maya