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Usando Ptex para texturas y Look Dev en Mudbox y RenderMan RIS

Sección Introducción Transcripciones

Introducción y visión general del proyecto

Usando Ptex para texturas y Look Dev en Mudbox y RenderMan RIS
Usando Ptex para texturas y Look Dev en Mudbox y RenderMan RIS

Hola a todos. Este es Miguel Lleras. Soy un artista de la iluminación y compositor con experiencia en animación de largometrajes y VFX. Mis últimos proyectos incluyen Río 2, Big Hero 6 y Fantastic Four. En este curso, vamos a aprender sobre el desarrollo de texturas y apariencia usando una clásica trambia de San Francisco. Algunos de los temas principales de este curso incluyen la configuración de Ptex antes de pintar nuestras texturas, comprender cómo elegir la resolución del mapa para una pintura óptima, trabajar con canales de pintura, así como trabajar y configurar nuestra textura desde Mudbooks a RenderMan. Al final del entrenamiento, podrás aprovechar el poderoso sistema Ptex dentro de Mudbox y Renderman y pintar la textura para cualquier superficie dura de ella. Estoy emocionado de trabajar con Digital-Tutors en términos de técnicas de textura y ver cómo esta trambia de San Francisco cobra vida. Empecemos con la primera lección.