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Introducción y visión general del proyecto
Hola a todos, me llamo Miguel de los Ríos. Soy un artista de la iluminación y compositor independiente que actualmente reside en España. He trabajado en una variedad de proyectos y varios estudios para diferentes clientes, incluyendo HBO, Fox TV, BMW, Coca-Cola, entre otros. En este curso, vamos a ver algunas técnicas avanzadas de sombreado en V-Ray para Maya. Algunas de las claves de este curso incluyen aprender a entender los diferentes elementos del sombreado, y entender cómo afectan a tu render final. Mirar cómo funcionan los BRDF y las curvas de reflexión, y cómo podemos modificarlos y combinarlos para crear materiales más realistas, superponer varios componentes de sombreado para recrear mejor los materiales de la vida real, y finalmente, cómo el muestreador DMC interactúa con su sombreador, para que podamos entender mejor cómo los Rayos V muestrean su imagen. Al final del entrenamiento, habrás aprendido a crear sombreadores de rayos V complejos con varias capas que imitan mejor la realidad, a diferencia de los materiales simples, fuera de la caja. Estoy emocionado de trabajar con tutores digitales, y compartir estas técnicas con ustedes. Así que, empecemos con la primera lección.