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Introducción y visión general del proyecto
Hola y bienvenidos a Visualización de Productos en Maya, presentado por Digital-Tutors un Editor Autorizado de Autodesk. Mi nombre es Kyle y los guiaré a través de las herramientas y técnicas usadas para crear renders de productos fotorrealistas en Maya. La visualización del producto es un aspecto muy importante del proceso de diseño porque da al diseñador y al cliente la oportunidad de ver cómo será cualquier tipo de objeto antes de que sea fabricado. Y puede incluso ser usado como una maqueta fotorrealista de un objeto propuesto. Así que por esta razón, va a ser muy crítico que podamos lograr un grado muy alto de realismo tanto en el modelado como en la representación de este objeto, y esos son los principales desafíos que abordaremos en este entrenamiento. En la primera parte de nuestro entrenamiento, pasaremos por todo el proceso de modelado de este auricular Bluetooth, y a medida que modelemos, pondremos especial énfasis en elementos como biseles, costuras, huecos y otros detalles muy importantes que pueden ayudar a engañar al ojo para que crea que se trata de un objeto real. A partir de ahí veremos el proceso de simulación precisa de los materiales del mundo real dentro de los mayas, como el metal cepillado, los plásticos mate, los LED y los materiales de goma, por nombrar algunos. Y finalmente, crearemos un montaje de luz de estudio que nos dará una representación fotográfica limpia de nuestro producto final. Así que para cuando completes este entrenamiento, tendrás un fuerte entendimiento de las herramientas, los flujos de trabajo y las metodologías usadas para crear renders de productos fotorrealistas, dentro de Maya.