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Ya está disponible el tutorial de Introducción a Unreal Engine 4!

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Desde el anuncio del Unreal Engine 4, hemos estado entusiasmados no sólo por crear un nuevo entrenamiento sino también por tener en nuestras manos las actualizaciones. Hoy, nos complace anunciar que la espera ha terminado oficialmente y que la introducción de Unreal Engine 4 ya está disponible. Miren el trailer para echar un primer vistazo al entrenamiento:

Aquí hay algunas cosas para buscar mientras se hace el cambio de UDK a Unreal Engine 4:

+ Uno de los cambios más obvios es el Editor, que va a tener un aspecto muy diferente, pero utiliza un nuevo sistema llamado Slate que permite una gran cantidad de personalización para satisfacer las necesidades de su propio flujo de trabajo.+ Ahora es más fácil que nunca crear y gestionar proyectos en Unreal Engine 4.+ Unreal Engine 4 utiliza ahora un sistema de Material basado físicamente que ayuda a producir la demanda de alta calidad para esta generación de juegos.+ Kismet o UnrealScript ya no están disponibles. Sin embargo, tiene un sistema más poderoso llamado Blueprint. El sistema de scripts visuales Blueprints de Unreal Engine es un completo sistema de scripts de juego basado en el concepto de utilizar una interfaz basada en nodos para crear elementos de juego desde dentro de Unreal Editor. Este sistema es extremadamente flexible y potente, ya que proporciona la posibilidad a los diseñadores de utilizar prácticamente toda la gama de conceptos y herramientas que generalmente sólo están disponibles para los programadores.+ Persona es el nuevo conjunto de herramientas de edición de animación dentro de Unreal. Es un sistema robusto para editar esqueletos, mallas de esqueletos, planos de animación y otros activos de animación.+ GPU Sprites es un nuevo tipo de partícula. Son partículas que primero se generan en la CPU, pero luego son procesadas y calculadas completamente por la tarjeta gráfica. La ventaja de esto es que, como la GPU se encarga del cálculo, se pueden procesar muchos miles de partículas más a la vez, lo que permite sistemas de partículas mucho más densos y detallados. Hay mucho más que explorar en Unreal Engine 4 y en el nuevo tutorial de Introducción a Unreal Engine 4. Asegúrate de revisar el nuevo entrenamiento y busca más tutoriales de Motor Unreal 4 por venir.

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